Lección 4: Caballo y peón (las piezas especiales) ♟️
Hoy aprendemos dos piezas que funcionan de forma diferente a todas las demás: el caballo y el peón. Cuando entiendas estas dos, habrás superado uno de los mayores bloqueos del principiante.
✅ Qué vas a lograr hoy
- Entender claramente cómo se mueve el caballo.
- Entender claramente cómo se mueve y cómo captura el peón.
- Saber por qué estas dos piezas son “diferentes”.
- Evitar errores muy típicos desde el principio.
1) El caballo: la única pieza que salta
El caballo es especial por dos motivos: no se mueve en línea recta y puede saltar otras piezas.
Movimiento del caballo: hace una “L”. Dos casillas en una dirección (horizontal o vertical) y luego una casilla perpendicular.
No importa si hay piezas en medio: el caballo salta por encima. Esto lo convierte en una pieza muy táctica.
Error típico: pensar que el caballo se mueve en diagonal o en línea recta. Si no hay forma de dibujar una “L”, el movimiento no es legal.
2) El peón: se mueve de una forma y captura de otra
El peón parece simple, pero tiene reglas propias. Es la única pieza que no captura como se mueve.
Movimiento del peón
- Se mueve hacia adelante.
- Normalmente avanza 1 casilla.
- En su primer movimiento, puede avanzar 2 casillas.
Captura del peón
- El peón captura en diagonal.
- Nunca captura hacia delante.
Resumen fácil: el peón camina recto, pero pelea en diagonal.
El peón puede avanzar dos casillas solo en su primer movimiento.
Después, siempre avanza de una en una.

Error típico: intentar capturar recto con el peón. Esto no es legal en ajedrez.
3) Mini-misión de hoy (5 minutos)
- Coloca un caballo en d4.
- Intenta encontrar las 8 casillas a las que puede moverse.
- Ahora coloca un peón blanco en e2.
- Muévelo una vez 1 casilla y otra vez 2 casillas (si es su primer movimiento).
- Coloca una pieza enemiga en diagonal y comprueba cómo captura.
4) Próxima lección
En la Lección 5 vas a jugar tu primera mini-partida guiada, usando todas las piezas que ya conoces.
No habrá teoría nueva, solo juego real y una checklist para no regalar piezas.
Nota: en este capítulo todavía no usamos la libreta. La libreta aparecerá más adelante, cuando expliquemos partidas completas o secuencias de jugadas.

