1.- Cómo empezar (tablero, piezas y primera misión)

Lección 1: Empieza a jugar al ajedrez (sin memorizar nada) ♟️

 

Este programa de 52 semanas ha sido creado para transformar el ajedrez en un hábito de aprendizaje constante, donde cada semana suma conocimiento, criterio y visión estratégica.

Si estás aquí es porque quieres aprender ajedrez de forma clara, práctica y sin complicarte. Perfecto: este curso está diseñado para que juegues desde el principio.

✅ Qué vas a lograr hoy

  • Colocar el tablero correctamente.
  • Montar todas las piezas sin errores.
  • Dejarlo listo para la siguiente lección (donde ya empezamos a mover).

1) Coloca el tablero bien (regla rápida)

Antes de mover una sola pieza, asegúrate de que el tablero está orientado correctamente.

Regla clave: la casilla blanca debe estar siempre a la derecha de cada jugador.

Si esta regla está bien, ya has evitado uno de los errores más comunes del principiante.


2) Monta las piezas (sin estudiar movimientos aún)

No vamos a estudiar teoría todavía. Hoy solo queremos que el tablero quede montado para empezar a jugar cuanto antes.

Fila de atrás (piezas grandes)

  • Torres en las esquinas.
  • Caballos al lado de las torres.
  • Alfiles al lado de los caballos.
  • Dama en su color (dama blanca en casilla blanca / dama negra en casilla negra).
  • Rey al lado de la dama.

Fila de delante (peones)

  • Los 8 peones van delante de las piezas grandes.


3) La idea del curso (para que no sea aburrido)

Este curso no es “teoría por teoría”. Es ajedrez útil:

  • Explicación corta (lo mínimo para entender).
  • Ejemplo claro (posición o jugada).
  • Mini-misión (algo que haces tú en el tablero).

🎯 Mini-misión de hoy (2 minutos)

  1. Deja el tablero montado en la posición inicial.
  2. Mira el tablero durante 30 segundos y localiza: los 2 reyes y las 2 damas.
  3. Localiza las torres (esquinas) y los peones (delante de todo).

4) Próxima lección (aquí empieza lo bueno)

En la Lección 2 ya empezamos a mover piezas:

  • Cómo se mueven el rey y la dama.
  • Qué significa atacar una pieza.
  • Cómo evitar el primer error típico: “mover sin mirar”.

Nota: en este capítulo no usamos la libreta. La libreta aparecerá cuando empecemos a ver partidas o secuencias de jugadas (más adelante).

Tip: si estás siguiendo este curso con un tablero real, déjalo preparado en casa. Aprenderás mucho más rápido.

Regresar al blog